Benvenuti su lucianomanenti.com, il sito dove puoi giocare gratuitamente ai grandi classici dei giochi di carte italiani direttamente dal tuo browser, senza registrazione e senza scaricare nulla.
Ogni giorno migliaia di appassionati giocano le loro partite qui. Il sito e' nato dalla passione per la programmazione e dall'amore per i giochi di carte tradizionali italiani.
Il classico gioco di carte italiano con combinazioni e scale. Forma tris e scale per liberarti di tutte le carte. Gioca contro 1, 2 o 3 avversari controllati dal computer. Per aprire servono almeno 40 punti di combinazioni.
Gioco di carte per due persone della famiglia Rummy. A differenza della Scala 40, le combinazioni rimangono segrete in mano fino alla chiusura. Si vince bussando con poche carte morte o facendo Gin (mano perfetta). Richiede memoria, strategia e grande attenzione agli scarti dell’avversario.
La variante piu' strategica della Scala 40: puoi manipolare le combinazioni gia' presenti sul tavolo, spezzarle e ricombinarle a tuo vantaggio. Disponibile anche su tablet. Un gioco che richiede astuzia e visione d'insieme.
Il celebre solitario con le carte: ordina tutte le colonne dal Re all'Asso. Richiede pazienza e strategia. Cerca di liberare colonne intere per avere piu' spazio di manovra.
Il classico solitario con le carte, quello che tutti hanno giocato almeno una volta. Costruisci le 4 fondamenta dall'Asso al Re spostando le carte nel tableau in ordine decrescente alternando i colori. Pesca dal mazzo quando sei bloccato e completa tutte le fondamenta per vincere. Con completamento automatico quando tutte le carte sono scoperte.
Il popolarissimo gioco di carte italiano, realizzato a grande richiesta dei nostri giocatori. Per il momento si gioca in coppia (2 vs 2). Forma burrachi puliti e sporchi per accumulare punti. Il gioco e' in costante miglioramento: consigli e osservazioni sono benvenuti.
Il celeberrimo gioco di carte tradizionale italiano. Sfida gli avversari controllati dal computer in modalità testa a testa (1 contro 1) o a squadre (2 contro 2). Segui in tempo reale il punteggio delle prese, delle carte e della Primiera, con notifiche sonore e avvisi di soglia superata.
Il gioco di carte italiano piu' diffuso in assoluto. Sfida gli avversari controllati dal computer in modalità testa a testa (1 contro 1) o a squadre (2 contro 2), con l'opzione dei segnali tra compagni per condividere a colpo d'occhio le briscole in mano.
Due grandi classici della tradizione italiana in un unico gioco: il Tressette classico a coppie (2 contro 2), con accuse (Bongioco e Napoli), e la celebre variante Traversone (detta anche Ciapanò o "Chi perde vince") tutti contro tutti con la regola speciale opzionale dell'Asso di Bastoni o di Picche. Include obbligo di risposta a seme, annulla mossa e visualizzazione del dettaglio punti.
Il celebre rompicapo logico giapponese. Tre livelli di difficoltà con schemi generati sempre a soluzione unica, note a matita, suggerimenti "didattici" che indicano le caselle deducibili, record dei tempi migliori e salvataggio automatico della partita.
Il crittogramma matematico in stile Settimana Enigmistica: nove numeri in una matrice 3×3, con ogni cifra nascosta da una lettera. A lettera uguale corrisponde cifra uguale, e le tre operazioni orizzontali e le tre verticali devono tornare tutte insieme. Si risolve per esclusione con la matrice delle possibilità, come si farebbe a matita. Tre livelli di difficoltà, schemi sempre a soluzione unica, suggerimenti con spiegazione del ragionamento, record dei tempi migliori e salvataggio automatico.
Il classico gioco di logica: scopri tutte le caselle libere senza mai toccare una mina, leggendo i numeri che dicono quante mine ci sono intorno. Tre livelli (9×9, 16×16 e 30×16), il primo click non è mai una mina e c'è l'opzione dello schema sempre risolvibile con la logica, senza mai dover tirare a indovinare. Se prendi una mina puoi annullare la mossa pagando una penalità in secondi che raddoppia ogni volta. Bandierine con il tasto destro, contatore delle mine e degli errori, record dei tempi migliori e salvataggio automatico.
Gli scacchi con le regole complete (arrocco, en passant, promozione, patte automatiche) contro il motore Stockfish in esecuzione nel browser. Tre livelli di difficoltà, scelta del colore, suggerimenti del motore, notazione algebrica, annullamento mosse e salvataggio automatico.
La dama italiana con le regole ufficiali FID: presa obbligatoria con le precedenze regolamentari, la pedina che non può catturare la dama, promozione che interrompe la presa. Tre livelli di difficoltà, scelta del colore, suggerimenti, annullamento mosse e salvataggio automatico.
Il Mulino (detto anche Filetto o Tris), uno dei giochi da tavolo più antichi che si conoscano: allinea tre pedine per chiudere un mulino e togliere una pedina all'avversario. Le tre fasi di piazzamento, spostamento e volo, tre livelli di difficoltà, scelta del colore, suggerimenti, annullamento mosse e salvataggio automatico.
La celebre battaglia navale a due giocatori giocabile gratis online contro il computer: disponi la tua flotta regolamentare di 10 navi (1 Corazzata, 2 Incrociatori, 3 Cacciatorpediniere, 4 Sottomarini) con rotazione rapida (click destro o tasto spazio), spostamento/rimozione e regola del non contatto, oppure opta per lo schieramento casuale istantaneo. Fai fuoco a turno sul radar nemico, guadagna un colpo bonus a ogni bersaglio centrato e affonda tutti i vascelli avversari prima che annientino la tua flotta. Tre livelli di difficoltà (Marinaio, Capitano, Ammiraglio) con intelligenza artificiale dotata di caccia direzionale e ricerca a scacchiera, statistiche salvate e layout a tutto schermo.
Non la battaglia navale a due giocatori, ma il solitario logico: la flotta è nascosta in un'unica disposizione possibile e va trovata ragionando, non sparando a caso. I numeri a bordo griglia dicono quante caselle di nave ci sono in ogni riga e colonna, e da lì si deduce tutto per esclusione. Tre formati (6×6, 8×8 e 10×10), click sinistro per l'acqua e destro per la nave, suggerimenti con la spiegazione del ragionamento, annullamento mosse, record dei tempi migliori e salvataggio automatico.
Il celebre solitario di abbinamento tessere (noto come Shanghai Mahjong): 144 tessere 3D multilivello (Pallini, Bambù, Caratteri, Venti, Draghi, Fiori e Stagioni). Abbina a due a due le tessere libere uguali per liberare l'intero tavolo. Include 4 layout selezionabili (La Tartaruga Classica, Piramide, Fortezza, Arena), generatore di partite sempre risolvibili con la logica, evidenziazione delle tessere libere, suggerimenti, annullamento mosse, rimescolamento anti-stallo, effetti sonori realistici e salvataggio statistiche.
Il gioco del foglio a quadretti che si faceva a scuola, noto nel mondo come Dots and Boxes: a turno si unisce un puntino a quello vicino, e chi chiude un quadretto se lo prende e gioca ancora. È quella regola a decidere le partite, perché una catena di caselle si incassa tutta in un turno solo. Si impara in mezzo minuto, ma dietro c'è una strategia vera: il trucco è far restare l'avversario senza mosse sicure, e a volte conviene rifiutare le ultime due caselle di una fila per costringerlo ad aprire la successiva. Tre formati (5×5, 8×8 e 11×11) più uno libero fino a 12×14, computer con tre livelli — il più forte conosce il gioco delle catene e usa il sacrificio — partite vinte e miglior scarto per livello, e salvataggio automatico.
Il rompicapo di deduzione che discende dal vecchio Bulls and Cows: il computer nasconde un codice di colori e tu devi indovinarlo, un tentativo alla volta. A ogni fila il gioco risponde con due soli segnali — quanti colori sono al posto giusto e quanti sono giusti ma spostati — e da lì si procede per esclusione, senza mai tirare a indovinare. Tre livelli (4 caselle e 6 colori, 4 caselle e 8 colori, 5 caselle e 8 colori), con la possibilità di vietare i colori ripetuti; una matrice delle possibilità per segnare quello che hai già escluso, tre aiuti facoltativi da accendere a piacere, suggerimenti che spiegano il ragionamento, record dei tentativi migliori e salvataggio automatico.
Il celebre gioco tradizionale di tessere: sfida il computer in sfide a Domino a Pesca (Draw Domino) o a Domino a Blocchi (Block Domino). Tessere 3D realistiche con grafica incisa e animazioni a catena, 3 livelli di difficoltà (Facile, Medio, Difficile con memoria dei semi e blocco strategico), opzione tessere avversario scoperte, suggerimenti di mossa, annullamento mosse, obiettivi a 50 o 100 punti e salvataggio automatico delle statistiche.
Un originale gioco da tavolo strategico su carta a quadretti: lancia i dadi e muovi la tua pedina lungo un circuito di 100 caselle costellato di bivi, scorciatoie vantaggiose, anelli ingannevoli e trappole a ritroso. Supporta partite da 2 a 4 giocatori (umani o bot), varianti con tiro doppio e rimbalzo finale, e una ricca modalità Partita a Punti su più mani.
Nota dell'autore: Questo gioco nasce da un ricordo di gioventù a cui sono particolarmente legato. L'ho inventato da ragazzino per giocare con i miei fratelli e gli amici, disegnando le piste sui fogli di protocollo a quadretti e incollandone insieme diversi con lo scotch per creare tabelloni enormi su cui giocare per interi pomeriggi.
Il grande classico dei blocchi a incastro che cadono (falling block puzzle) ripensato nello stile del sito: posiziona le 7 forme geometriche (I, J, L, O, S, T, Z) per completare e cancellare le righe orizzontali. Include rotazioni avanzate con scostamento al muro e al pavimento, funzione Scambio / Trattieni (Hold) per mettere da parte un pezzo, anteprima dei prossimi 3 pezzi, ombra di caduta (Ghost piece) e caduta istantanea. Offre 3 modalità di gioco — Maratona classica (livelli crescenti e velocità progressiva), Sprint (completa 40 righe nel minor tempo possibile) e Ultra (massimizza il punteggio in 2 minuti esatti) — con sistema di record personali azzerabili (giornalieri, settimanali e assoluti), controlli touch integrati per smartphone e tablet, ed effetti sonori sintetizzati.
Un rompicapo ferroviario in tempo reale: su ogni quadro c'è una rete di binari con le sue stazioni, e tocca a te girare gli scambi perché ogni treno finisca nella stazione giusta, quella della lettera che si porta scritta addosso. Il quadro chiede un certo numero di consegne e si perde in due modi: se finisce il tempo, oppure se esaurisci gli scontri concessi. La regola che cambia tutto il modo di giocare è che il tempo scende solo mentre ci sono treni sul tabellone, e tanto più in fretta quanti più ce ne sono: conviene farne viaggiare pochi per volta e sbrigarli in fretta. C'è l'orario che annuncia in anticipo chi parte, da dove e per dove, un acceleratore sul tasto destro del mouse per quando la strada è già pronta, e i quadri si susseguono uno dopo l'altro.
Una sezione dedicata alla musica, in continua espansione. Al momento include:
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Le immagini delle carte Bresciane sono basate sull'opera Carte bresciane al completo.svg di ZZandro (Wikimedia Commons), modificate e utilizzate sotto licenza CC BY-SA 4.0.
Le immagini delle carte Napoletane sono basate sui disegni vettoriali di Florixc (Wikimedia Commons), modificate e utilizzate sotto licenza CC BY-SA 4.0.
© 2026 Luciano Manenti