Ogni schema generato ha una soluzione unica garantita.
Facile e Medio sono sempre risolvibili con sole deduzioni logiche.
Tastiera: 1-9 inserisce, frecce per muoversi, N attiva la matita, Ctrl+Z annulla.
Riempi la griglia in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3×3 contenga tutti i numeri da 1 a 9, senza ripetizioni.
Seleziona una casella vuota e inserisci un numero con la tastiera o con i pulsanti a destra. I numeri segnalati come errati vengono mostrati in rosso e contati come errori: le due opzioni sotto i pulsanti scelgono se segnalare solo i conflitti evidenti con i numeri visibili (default) o tutti gli errori rispetto alla soluzione. Ogni errore segnalato aggiunge una penalità al tempo: 10 secondi se in conflitto con numeri già visibili, 30 secondi se emerge solo dal confronto con la soluzione.
Numero armato: clicca un pulsante numerico, un tasto 1-9 o una casella già piena per "armare" quel numero (resta agganciato al cursore). Le caselle con quel numero si colorano verde scuro, righe/colonne/riquadri collegati verde chiaro, e le altre caselle piene grigie: un colpo d'occhio su dove può andare. Clicca una casella vuota per piazzarlo subito (resta armato per i successivi); ricliccando l'ultima casella piazzata, se il numero è risultato errato, lo toglie. Se hai armato cliccando una casella già piena, questa resta gialla: è quella che Cancella svuoterà.
✏️ Matita: attiva le note per annotare i candidati possibili in una casella (disarma automaticamente un eventuale numero armato).
❌ Cancella: svuota la casella selezionata (o quella gialla in modalità armata).
↶ Annulla: annulla l'ultima mossa (anche Ctrl+Z).
💡 Suggerimento: evidenzia una casella deducibile dai numeri visibili (o un errore, se presente) e apre un pannello con tre scelte: Spiegazione mostra il ragionamento logico, Inserisci il numero riempie la casella, Chiudi annulla senza modificare nulla. Aprire un suggerimento (casella evidenziata) costa 10 secondi; chiedere la Spiegazione o Inserire il numero aggiunge altri 20 secondi (una sola volta, anche se le usi entrambe).
La partita viene salvata automaticamente: se chiudi la pagina puoi riprendere da dove eri rimasto.