Il Gin Rummy è uno dei giochi di carte più popolari al mondo, per due giocatori. L'obiettivo è formare combinazioni di carte (meld) e ridurre al minimo le carte rimaste fuori combinazione (deadwood).
Si gioca con un mazzo standard di 52 carte (senza jolly). All'inizio di ogni mano vengono distribuite 10 carte a ciascun giocatore. La carta successiva viene girata scoperta e forma la prima carta degli scarti; il resto del mazzo rimane coperto.
Le combinazioni valide sono di due tipi:
| Carta | Punti |
|---|---|
| Asso | 1 |
| 2 – 9 | Valore nominale |
| 10, J, Q, K | 10 |
Il non-mazziere decide per primo se prendere la carta scoperta. Se passa, il mazziere può prenderla. Se anche il mazziere passa, il non-mazziere è obbligato a pescare dal mazzo coperto.
Non puoi scartare la carta che hai appena pescato dagli scarti.
Puoi bussare quando il tuo deadwood è ≤ 10 punti. Per farlo, scarti l'ultima carta e dichiari i tuoi meld. L'avversario può allora scaricare (layoff) le sue carte sui tuoi meld, riducendo il suo deadwood.
Se riesci a formare meld con tutte le 10 carte (deadwood = 0), puoi chiamare Gin. L'avversario non può effettuare layoff e chi chiama Gin riceve un bonus di +25 punti in aggiunta alla differenza di deadwood.
| Situazione | Punteggio |
|---|---|
| Chi bussa vince (deadwood bussante < deadwood difensore) | Differenza deadwood |
| Gin (deadwood = 0) | Differenza deadwood + 25 |
| Undercut (deadwood difensore ≤ deadwood bussante dopo layoff) | Differenza deadwood + 25 al difensore |
Se dopo il layoff il deadwood dell'avversario è inferiore o uguale al tuo, scatta l'undercut: vince l'avversario e ottiene la differenza di deadwood più 25 punti bonus.
La partita continua fino al raggiungimento del punteggio target (default 100, configurabile). Il vincitore della mano precedente diventa il mazziere della mano successiva.
Nella variante Oklahoma Gin, la soglia per bussare non è fissa a 10 ma è determinata dal valore della prima carta scoperta all'inizio della mano. Se la prima carta è un Asso, si può bussare solo con deadwood = 0 (cioè solo con Gin). Se la prima carta è un Re (10), la soglia è 10 come nel classico.
© 2026 Luciano Manenti