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Regole del Gin Rummy

Il Gin Rummy è uno dei giochi di carte più popolari al mondo, per due giocatori. L'obiettivo è formare combinazioni di carte (meld) e ridurre al minimo le carte rimaste fuori combinazione (deadwood).

Il mazzo e la distribuzione

Si gioca con un mazzo standard di 52 carte (senza jolly). All'inizio di ogni mano vengono distribuite 10 carte a ciascun giocatore. La carta successiva viene girata scoperta e forma la prima carta degli scarti; il resto del mazzo rimane coperto.

I meld

Le combinazioni valide sono di due tipi:

Valore delle carte (deadwood)

CartaPunti
Asso1
2 – 9Valore nominale
10, J, Q, K10

Fase iniziale (upcard)

Il non-mazziere decide per primo se prendere la carta scoperta. Se passa, il mazziere può prenderla. Se anche il mazziere passa, il non-mazziere è obbligato a pescare dal mazzo coperto.

Il turno di gioco

  1. Pesca: prendi la prima carta dagli scarti oppure pesca dal mazzo.
  2. Scarta: metti una carta a faccia in su sulla pila degli scarti.

Non puoi scartare la carta che hai appena pescato dagli scarti.

Bussare (Knock)

Puoi bussare quando il tuo deadwood è ≤ 10 punti. Per farlo, scarti l'ultima carta e dichiari i tuoi meld. L'avversario può allora scaricare (layoff) le sue carte sui tuoi meld, riducendo il suo deadwood.

Gin

Se riesci a formare meld con tutte le 10 carte (deadwood = 0), puoi chiamare Gin. L'avversario non può effettuare layoff e chi chiama Gin riceve un bonus di +25 punti in aggiunta alla differenza di deadwood.

Conteggio dei punti

SituazionePunteggio
Chi bussa vince (deadwood bussante < deadwood difensore)Differenza deadwood
Gin (deadwood = 0)Differenza deadwood + 25
Undercut (deadwood difensore ≤ deadwood bussante dopo layoff)Differenza deadwood + 25 al difensore

Undercut

Se dopo il layoff il deadwood dell'avversario è inferiore o uguale al tuo, scatta l'undercut: vince l'avversario e ottiene la differenza di deadwood più 25 punti bonus.

Partita e mazziere

La partita continua fino al raggiungimento del punteggio target (default 100, configurabile). Il vincitore della mano precedente diventa il mazziere della mano successiva.

Oklahoma Gin

Nella variante Oklahoma Gin, la soglia per bussare non è fissa a 10 ma è determinata dal valore della prima carta scoperta all'inizio della mano. Se la prima carta è un Asso, si può bussare solo con deadwood = 0 (cioè solo con Gin). Se la prima carta è un Re (10), la soglia è 10 come nel classico.

Come giocare a "Gin Rummy - Luciano"

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